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艺术与科技
 
艺术与科技是2012教育部颁布的高校本科专业目录的特设专业,该专业是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才。从广义上讲,艺术和科技的结合早就有之,例如艺术和工程结合就是建筑学专业,艺术和制造业结合就是工业设计和产品设计等,但是明确以“艺术与科技”跨学科的名义,以艺术设计与科学技术深度融合为目标的专业设置还是第一次。其实本专业早已渗透在我们生活的方方面面,例如在展览馆、博物馆、世博园里很多大型的装置、多媒体,还有“最忆是杭州”等大型国际会议上的盛大演出场景,完成这样的工程就需要艺术功底,就需要会写代码,这就是艺术与科技这个专业最直白的解释。当然该专业不仅仅限于场馆或场景设计,在Vr、Ar,甚至游戏等很多需要艺术家和工程师共同完成的方向都可以纳入“艺术与科学”的范畴。
根据不同院校的不同设置,本专业有数字娱乐、电子音乐制作与创作、电子竞技分析、交互设计与运营、用户体验分析、会展艺术设计、展示艺术设计等方向。主要课程包括空间设计基础、建筑设计基础、设计创意思维方法、设计表现技法、展示设计、设计心理学、人机工程学、材料与施工工艺、现代展示技术、信息设计方法、网络艺术设计、互动媒体设计、动态数字图像技术、展具设计、界面设计、交互技术、设计社会学、展示策划与管理等。毕业生主要就职范围是文化与创意产业的相关教育、科研机构或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。
 

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